Golang之学习Context
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介绍一下

在go1.7之前,context还是非编制的,存在(golang.org/x/net/context)中,golang团队发现context这个东西很好用,于是把它收编了,1.7版本正式进入了标准库。专门用来简化处理多个goroutine之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作。

对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文,它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancelWithDeadlineWithTimeOutWithValue创建的派生上下文,当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

Context常用的使用姿势

  1. web编程中,一个请求对应多个goroutine之间的数据交互
  2. 超时控制
  3. 上下文控制

context的底层结构

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)

    Done() <-chan struct{}

    Err() error

    Value(key interface{}) interface{}
}
字段含义
Deadline返回一个time.Time,表示当前Context应该结束的时间,也就是完成工作的截止时间,ok则表示有结束时间
Done当Context被取消或者超时时候返回的一个close的channel,告诉给context的相关的函数要停止当前工作然后返回
Errcontext被取消的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值
Value从context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用value会传入相同的key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据,context实现共享数据存储的地方,是线程安全的

context的创建

为了更加方便的创建Context,包里头定义了Background来作为所有Context的根,可以认为所有的Context是树的结构,Background是树的根,当任一Context被取消的时候,那么继承他的Context将全部被回收。

context的Api

WithCancel

WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本,当调用返回的cancel函数或当关闭 父上下文 的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

练习场景:

在携程中依次循环计数,直到等于5的之后退出协程

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    // 当我们取完需要的整数后调用cancel
    defer cancel()

    // 从通道中读出
    for n := range gen(ctx) {
        fmt.Println(n)
        if n == 5 {
            break
        }
    }
}

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
    dst := make(chan int)
    n := 1
    go func() {
        for {
            select {
            // 用context结束掉,其实就是读取到空的struct
            case <-ctx.Done():
                return // return结束该goroutine,防止泄露
            case dst <- n:
                n++
            }
        }
    }()
    return dst
}

解释:在上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏。

WithDeadline

WithDeadline返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。

func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) 

取消上下文将释放与其相关联的资源,因此代码还应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel

func main() {
    d := time.Now().Add(time.Millisecond * 500)
    ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

    defer cancel()

    select {
    case <-time.After(time.Second * 1):
        fmt.Println("overslept")
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println(ctx.Err()) // context deadline exceeded
    }
}

上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文ctx和一个取消函数cancel,然后使用一个select让主程序陷入等待,等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出,因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因

WithTimeout

WithTimeout返回WithDeadLine(parent, time.Now().Add(timeout))

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    // 设置50毫秒的超时
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
    defer cancel()

    wg.Add(1)
    go worker(ctx)
    time.Sleep(time.Second * 5)
    wg.Wait()
    fmt.Println("over")
}

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
    for {
        fmt.Println("db connecting ...")
        // 假设连接数据库耗时10毫秒
        time.Sleep(time.Millisecond * 10)
        select {
        case <-ctx.Done():
            break LOOP
        default:
        }
    }
    fmt.Println("worker done!")
    wg.Done()
}

上面示例代码就是设置了一个50毫秒的超时,在模拟链接超时到50毫秒的时候结束了操作

WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与Context对象建立关系

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val

仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数

所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{},或者导出的上下文关键变量的静态类型应该为指针或接口。

type TraceCode string

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
    defer cancel()

    ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
    wg.Add(1)
    go worker(ctx)
    time.Sleep(time.Second * 5)
    wg.Wait()
    fmt.Println("over")
}

func worker(ctx context.Context) {
    key := TraceCode("TRACE_CODE")
    // 在子goroutine中获取trace code
    traceCode, ok := ctx.Value(key).(string)
    if !ok {
        fmt.Println("invalid trace code")
    }

LOOP:
    for {
        fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
        time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
        select {
        case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
            break LOOP
        default:
        }
    }
    fmt.Println("worker done!")
    wg.Done()
}

建议或注意事项

  • 推荐以参数的方式传递context
  • 如果是全链路函数,应该把context设置为第一个参数
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

参考资料

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